奏光提示您:看后求收藏(顶点小说网www.coldhollowelectric.com),接着再看更方便。

增加属性点数量能成长,这倒还行,于是在系统的引导之下,刘雄进入了系统加点界面。

那么问题来了,是加趣味?加独创性?

还是加画面或者作曲?

刘雄首先第一个pass的就是作曲,游戏的音效、配音、音乐等方面工作,都还没有开始,现在血狮的作曲属性仅为1点。

就算加上这20点分配属性,也不过是21点而已,区别不是很大,依然很低。

再说,对于红警这款一切从简的游戏,音效、配音和各种背景音乐,只要能用也就行了。

刘雄并没有打算打造出多么爆炸震撼的音效,也没有打算请著名的配音演员,背景音乐方面更是压根不打算做!

所以,宝贵的20点属性点,并不打算加点到作曲上。

第二个pass掉的,则是独创性。

《血狮之红色警戒》在独创性的表现,主要在游戏背景、剧情新奇、兵种充满想象力,但单论游戏模式的话,并算不得多么新鲜。

特别是这是一个游戏狂热的世界,各种游戏多如牛毛,像红警这样的rts游戏,在游戏模式上有很多的同类产品。

独创性方面再怎么玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色警戒》本来就不是最终的完美典藏版,独创性差点就差点吧。

令刘雄真正纠结的是,趣味性和画面这两方面,到底该这么抉择?

趣味性毫无疑问的游戏的基础,甚至可以说,有了趣味性,也就有了一切。

在世界上有很多游戏,画面稀烂、bug满天飞,玩法反人类,剧情俗套到爆!

但就是这种浑身缺点的游戏,有时候却能创造销量神话,令无数玩家一边打上一星差评,一边乖乖的掏钱氪金,并沉溺其中。

这一点看,毫无疑问应该加点到趣味性上面。

但看一眼游戏现在的属性,趣味性144,画面99。趣味性已经不低,而游戏画面仍然没有破百。

特别是《血狮之红色警戒》,由于经费缺乏,本来在画面上就有很大程度的折扣。即使选择了相对讨喜的漫画风格,依然无法改变血狮游戏本身画面一般的事实。

或许,把20点属性值加到短板上,会是一个更优的选择?

选择困难症,毫无疑问刘雄现在就陷入了选择困难症之中。

选择困难症的主要原因,通常我们称之

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

其他类型推荐阅读 More+
出马弟子今犹在

出马弟子今犹在

续写春秋
我家有一条祖传的“老香根”,身为“出马弟子”的爷爷借用仙家的力量窥探天机,改变规则,但也会因此遭到老天的惩罚,注定逃不过“五弊三缺”的宿命,在爷爷临终之际,他将这条“老香根”传给了收养的孙女白清浅,只为了给我、也就是吴家最后一脉——逆天改命!
其他 连载 67万字
人在古代,但考四级

人在古代,但考四级

羞花掠影
同系列英语六级、考研、语文指路专栏,雅思呼声很高,已经加上和谐问题,改了书名文案,日更,四六级考试前完结◆想看英语教材指路教育部,本文通篇不考虑英语语法,很不严谨,直译意译也有差别,就一乐子人写的乐
其他 连载 23万字
上交求生游戏后国家霸榜了

上交求生游戏后国家霸榜了

爱吃土豆丝的南南
世界一夕巨变,神秘系统降临,全球穿越求生世界。 开局一木筏,资源全靠捞,家人不见踪,孤独恒久远。 前世站在玩家巅峰的季听也依旧改变不了亲人生死相隔的命运。 一朝重生,季听感受着自己充满力量的身体,决定这一世换个活法。 结果一不小心,带领夏国成为了海洋之上的霸主。 末日预言,当其他国家嘲笑夏国异想天开时,夏国已经用多年春运积攒下来的经验,三天极限运输,将民众以家庭为单位聚集在一起。 游戏降临,当其他
其他 连载 98万字
游历诸天的妖怪之主

游历诸天的妖怪之主

朝死暮生的大社畜
因缘际会之下穿越到异世界的霓虹的原柊,本以为重回年轻可以带着自己的金手指出任CEO迎娶白富美迈上人生巅峰,结果开局险些被饿死,渡过危机后原柊这才发现这个世界远不像表面看起来的那么平静。只是这一次原柊表示自己才是在大气层的那个人。未来日记中,...
其他 连载 0万字
快穿之炮灰她选择种田

快穿之炮灰她选择种田

席祯
【选择种田后,我把炮灰女配苟成了人生赢家】徐茵带着生活辅助系统,穿进了曾被她负分吐槽过的万千小说世界,且都是下场凄惨,即使活着也是给女主当对照组的极品炮灰,开局把把烂牌。徐·佛系种田小能手·茵:……
其他 连载 382万字